Skill Based Matchmaking vo Fortnite je diskutabilná téma, ktorá trvá už nejaký čas. V poslednej dobe streamery a hráči Fortnite na Twitteri obnovili diskusiu o SBMM a mnohí svoje sťažnosti vysielali na verejnom fóre.

Vytváranie dohôd na základe zručností vo Fortnite

Skill Based Matchmaking je metóda, pomocou ktorej Fortnite zaraďuje hráčov do zápasov. Cieľom bolo umožniť hráčom skončiť v zhode s ostatnými na rovnakých úrovniach schopností, aby sa zaistila určitá kvalita hry na všetkých úrovniach schopností.





Pre hráčov, ktorí sú novší alebo menej kvalifikovaní, by SBMM malo zaistiť, aby mali reálnu šancu na víťazstvo v hre, zatiaľ čo hráčom, ktorí majú viac skúseností, je sľúbený zápas, ktorý skutočne preverí ich schopnosti. Tento typ systému by mal byť teoreticky výhrou/výhrou pre všetkých zúčastnených, ale nakoniec sa stal jednou z najkontroverznejších tém v komunite Fortnite.

Vďaka SBMM sa každá hra bude cítiť ako Comp

Väčšina sťažností vznesených voči SBMM vo Fortnite súvisí s jedným jednoduchým faktom, vďaka ktorému sú hry menej zábavné. Malo by byť viac ako spravodlivé navrhnúť, aby hráči hrali Fortnite, pretože je to zábava a ako zábavná bude priamo závisieť od toho, ako veľmi ju chcú hrať. Ak teda niečo spôsobuje, že hra je menej zábavná, možno by sa na to malo pozrieť.



Návrhy na to, čo by sa s ním malo alebo dalo urobiť, sa však veľmi líšia. Veľa hráčov ponúka návrh, že by sa hra jednoducho mohla zaobísť bez SBMM, prinajmenšom mimo konkurenčných formátov. To však obmedzuje prístupnosť hry pre novších hráčov a je pravdepodobné, že sa tomu Epic snaží vyhnúť.

Hovoria to aj ďalšie návrhy Fortnite by mohol jednoducho rozšíriť svoj sortiment SBMM, ale zdá sa, že je riešením pre iný problém. Rozšírenie sortimentu by pomohlo, ak by boli čakacie doby na hry príliš dlhé, avšak hlavná sťažnosť sa týka samotných hier a nie toho, ako dlho trvá ich uvedenie do prevádzky.



Rozšírenie sortimentu v tomto kontexte znamená, že riešením by bolo nasadiť hry s určitým počtom hráčov s nižšou kvalifikáciou, ktorí by dostali úlohu prehry pre zábavu svojich lepšie kvalifikovaných rovesníkov.


Ak som nehral určitý počet hodín, SBMM by sa malo vytočiť späť, kým nezistí, že hrám na úrovni, ktorú mi pôvodne stanovil (na základe elims, víťazstiev atď.)

Btw, nechcem hrať proti novým hráčom v ich prvých zápasoch - potrebujú vlastnú lobby.



- Nick Eh 30 (@NickEh30) 12. september 2020

Jasné!
veľká časť toho, prečo je sbmm nenávidený aj v hrách, ako je Fortnite, spočíva v tom, že je to v zásade počítačový režim a vy ste nútení zahriať sa, dokonca aj hrať ležérne režimy,
možnosť by bola skutočne prospešná pre každého

- DynaPower (@dyna_power) 13. september 2020

Včera som hral prvýkrát za 3 mesiace a bol som úplne zničený, pretože v C1 som býval dobrý, SBMM ma úplne vyradilo z hrania fortnite, pretože ak nehráte každý deň, nemôžete ani súťažiť, pretože SBMM vás vždy hodí. vo vysoko kvalifikovaných lobby.



- Sparkles (@Nathan_sparkles) 13. september 2020

Moje sólo loby sú v poslednej dobe také tvrdé, že SBMM mi ide do zadku #Fortnite

- Kód: Argie8YT (@Argie8YT) 13. september 2020

Nemôžem myslieť na nič menej zábavné, ako je solo fortnite s SBMM.

- TechN8te (@TechN8te) 13. september 2020

Brácho, hovoríš, že sbmm je dobré pre nových hráčov, ale Fortnite nemal sbmm 10 sezón a bol kurevsky skvelý!

- kevi (@kevi59125022) 12. september 2020

Vystačiť si alebo zaobísť sa bez?

Fortnite bude takmer určite v budúcnosti niekedy meniť svoj SBMM, aj keď len preto, že Epic prirodzene vylepší ich algoritmus. To, ako a prečo sa tieto zmeny vykonajú, však môže hádať ktokoľvek.