Balíky textúr v Minecrafte sú veľmi obľúbené a umožňujú hráčom pridať do hry vlastný zmysel pre dizajn a štýl.
Aj keď ich sú tisíce skvelé balíčky textúr Hráči si ich môžu zadarmo stiahnuť na internete a taktiež si môžu vytvoriť vlastné balíčky textúr a navrhnúť podľa svojich predstáv aj tie najmenšie detaily.
Je relatívne ľahké vytvoriť balík textúr pre Minecraft, ktorý vyžaduje veľmi málo nástrojov. Táto príručka vysvetlí všetko, čo hráči potrebujú vedieť, aby si čo najľahšie vytvorili svoj vlastný balík textúr Minecraft.
Ako vytvoriť vlastný balík zdrojov v Minecrafte?
Krok 1.) Otvorte priečinok .minecraft
Prvým krokom pri vytváraní balíka textúr v Minecrafte je otvorenie adresára Minecraft. V systéme Windows otvorte ponuku Štart a napíšte%dáta aplikácie%. Potom stlačte kláves Enter a otvorte priečinok .minecraft.
Krok 2.) Extrahujte súbory balíka textúr
Ďalším krokom je otvorenie priečinka .minecraft pred otvorením priečinka „verzie“. V tomto priečinku by teraz hráči mali otvoriť priečinok s názvom verzie Minecraft, pre ktorú chcú upraviť balík textúr.
Hráči musia otvoriť svoj preferovaný priečinok s verziami Minecraftu
V tomto priečinku by sa mal nachádzať súbor jar a hráči by naň mali kliknúť pravým tlačidlom myši a kliknúť na tlačidlo „skopírovať“.
Hráči musia skopírovať súbor jar verzie Minecraft, ktorú chcú použiť
Hráči teraz musia vytvoriť nový priečinok v hlavnom adresári .minecraft. Tento nový priečinok je možné pomenovať ľubovoľne. Skopírovaný súbor jar by mal byť vložený do tohto priečinka.
Potom, čo to urobíte, hráči musia pravým tlačidlom myši kliknúť na čerstvo vložený súbor jar a stlačiť možnosť s názvom „extrahovať do“.
Teraz musia hráči kliknúť pravým tlačidlom myši na vloženú nádobu a kliknúť na možnosť „extrahovať do“
Krok 3.) Otvorte priečinok s textúrami
Keď je všetko extrahované, hráči musia prejsť do priečinka s textúrami. To sa dá dosiahnuť tak, že prejdete na položky asset -> minecraft -> textúry
V tomto priečinku s textúrami si hráči môžu vybrať konkrétne textúry, ktoré by chceli upraviť.
Krok 4.) Upravte textúry
Hráči môžu teraz upravovať ľubovoľnú textúru, ktorú chcú, jednoduchým kliknutím pravým tlačidlom myši na súbor obrázku a otvorením súboru pomocou akéhokoľvek softvéru na úpravu obrázkov. Microsoft paint však vo väčšine prípadov bude fungovať dobre.
Potom, čo hráči upravia textúru podľa potreby, musia si uložené aktualizované zmeny uložiť.
Krok 5) Vytvorte súbor pack.mcmeta
Prejdite späť do priečinka so základným adresárom nedávno rozbaleného obsahu (priečinok s iba číslom verzie). Tu je potrebné vytvoriť nový súbor.
To je možné vykonať dokliknutie pravým tlačidlom myši do adresára -> Nový -> Textový dokument
Do nového textového dokumentu musí byť napísané nasledujúce:
Hráči si musia skopírovať tento formát
Theformát_balíkačíslo by malo byť zachované na 7 pre verziu 1.17, 6 pre 1.16, 5 pre 1.15 a tak ďalej.
Krok 6) Uložte súbor pack.mcmeta
Tento súbor musí byť uložený s presným názvom 'balenie.mcmeta“a v oknách napíšte„ Všetky súbory “, ako je uvedené nižšie:
Pack.mcmeta musí byť uložený s možnosťou „všetky súbory“ v systéme Windows
Krok 7) Zostavte balík zdrojov
Keď sa súbor pack.mcmeta úspešne uloží dovnútra, je čas zostaviť konečný produkt.
To sa dá dosiahnuť podržaním klávesu „ctrl“ a kliknutím na priečinok „majetok“ a potom (pričom stále držíte kláves ctrl) kliknutím na súbor mcmeta. Potom musia hráči kliknúť pravým tlačidlom myši na ktorýkoľvek súbor a kliknúť na „pridať do archívu“ pomocou svojho zipovacieho nástroja (napríklad 7 zip alebo winzip).
Konečný produkt je teraz potrebné zapnúť na zips
To je všetko! Ak je všetko vykonané správne, hráči by mali mať možnosť nainštalovať novo komprimovaný súbor rovnako ako všetky ostatné balíčky textúr.
Pre tých, ktorí nevedia, ako nainštalovať balík textúr, nájdete užitočnú príručku tu.