Riot predstavil Flex Queue do League of Legends pred niekoľkými rokmi ako náhradu za Ranked Teams.

Mnoho hráčov však nedokázalo Flex so svojimi priateľmi, keď boli v ich radoch veľké medzery. Riot Games teda priniesli v minulom roku menšiu zmenu. Od verzie 10.15 mohli hráči porovnávať zaradenú Flex Queue s kýmkoľvek bez obmedzenia poradia.





Flex Queue je front pre konkurenčné skupiny v League of Legends. Vo Flex Queue môžu hráči stáť v rade jednotlivo alebo so skupinami dvoch, troch alebo piatich. Jeho systém hodnotenia sa líši od poradia dynamických frontov. Hráči môžu na konci sezóny získavať hodnotené odmeny z Flex Queue.

nie, ako dobrý je flexibilný front pri preprave pic.twitter.com/CEaeCngFHP



- nennolol fanboy (@SnipaXD) 17. december 2020

Mnoho štamgastov ligy spočiatku nepovažovalo Flex Queue za seriózny herný režim. Hralo sa hlavne pre zábavu. Potom Riot Games predstavili niekoľko drobných zmien, aby hráči brali poradie vážnejšie. Hráči mali možnosť hrať so svojimi priateľmi z rôznych radov.

Za ten rok sa nič nezmenilo. Flex Queue zostáva a je ignorovaný a nevyužívaný režim hodnoteného hrania liga legiend .



Flexibilná fronta League of Legends a jej dôležitosť v profesionálnej hre

Obrázok prostredníctvom Riot Games - League of Legends

Obrázok prostredníctvom Riot Games - League of Legends

Spoločnosť Riot Games predstavila Flex Queue, aby pomohla hráčom zlepšiť ich koordináciu a strategickú hru. Tento režim umožňuje výber partnerov vo fronte, ktorí môžu diskutovať o stratégiách so spoločným cieľom. Amatéri League of Legends získali vynikajúci herný cvičný režim prostredníctvom Flex Queue, ktorý ich mohol posunúť dopredu k súťažiacemu vysokému ELO.



Tento model bol bohužiaľ málo používaný, pretože veľa hráčov z neho nedokázalo vyťažiť maximum. Vzbúrenec, Isaac 'Azael' Cummings Bentley, nedávno tweetoval,

Úprimne si prajem, aby sa Flex Queue páčilo viac ľuďom.

Schopnosť vybrať si, s kým stojíte v rade, spolupracovať s rovnakými cieľmi, stratégiami atď. A robiť koordinované hry je to, čo ma robí LoL tak zábavným!

Solo Queue to už pre mňa nerobí, prílišná nenávisť a žiadna tímová hra.



- Isaac CB (@RiotAzael) 29. januára 2021

Pochádza z konkurencie šport na pozadí World of Warcraft, Starcraft 2, Azael chápe scenár. Ďalej uviedol, že je dôležité stáť vo fronte s priateľmi na prebrúsenie vlastných herných schopností.

Pochádzal som z konkurenčného prostredia vo WoW, SC2, Hearthstone atď. Buď som hral s ľuďmi, s ktorými som sa vybral do fronty, alebo som hrával sólo.

Tak či onak, viete, do čoho idete, a to je niečo, čo mi pri sólovej fronte v tímových hrách vždy chýbalo.

- Isaac CB (@RiotAzael) 29. januára 2021

Flex Queue by mohol byť dokonalým modelom pre hráčov League of Legends, aby si prebrúsili a rozvíjali svoje schopnosti plánovať. V sólo frontoch v tímových hrách často chýbajú výhody konkurencieschopnosti.

Pravidelná hra League of Legends a Redditor u / Iwishisawahippo rozvinuli sentiment vyjadrený Azaelom. Redditor napísal,

Skutočne súhlasím s Azaelom, myslím si, že kvôli verejnému protestu z toho, ako sa používalo DQ, a potom neustálemu porovnávaniu medzi straníckym radom DOTA a flexibilným frontom Ligy, flex nikdy nemal šancu zažiariť, dokonca ani teraz, keď bol stret takýmto spôsobom. veľký problém, len zriedka vidíte, ako ľudia hovoria o večierkoch vo flexibilnom fronte, aby si precvičili stret.

Mnoho hráčov si myslí, že Flex Queue nemá žiadnu konkurenčnú integritu kvôli obrovskému rozdielu schopností hráčov. Preto im chýba záujem investovať čas. Výsledkom je, že väčšina z nich nemá dostatok počítaní hier, aby mohla byť zaradená do svojho skutočného sortimentu ELO.

Flexibilný front je stratou času a iba predĺžením času frontu. Navyše, hry sú potom len zničené off rolermi, pretože to nie je stále, ale problém s časom fronty bol ešte horší.

- Joey (@JoeyCarries) 24. december 2020

Raz liga legiend hráči začnú investovať čas do Flex Queue ako do Solo Queue, vytváranie dohôd by sa zlepšilo zvýšením počtu hráčov na rovnakej úrovni.