Oprava 11.8 oficiálnej poznámky k League of Legends je konečne tu a predstavuje úplne novú šampiónku Gwen v zápase.

Okrem nového vydania šampióna je v kartách nadchádzajúcej aktualizácie aj mini-prerábka Rammusa.





✏️11,8 Hlavné body opravy!

Úplné poznámky k opravám tu: https://t.co/OnGfQQzVHB pic.twitter.com/fYHuEj4YQM

- League of Legends (@LeagueOfLegends) 13. apríla 2021

Navyše, Yorick a Gnar začnú robiť nerf, zatiaľ čo LeBlanc, Lee Sin a Vladimir sú pripravení prijať určité zmeny kvality života.



Priaznivci League of Legends, ktorí hľadajú podrobný popis opravy, môžu vyhľadať Oficiálny web Riot .

Stručný prehľad však obsahuje všetky hlavné aktualizácie.



Oprava 11.8 oficiálnych poznámok k League of Legends

#1. Šampióni

[Nová] Gwen



Pasívne - tisíc škrtov

  • Základné útoky Gwen spôsobujú bonusové magické poškodenie pri zásahu na základe percenta maximálneho zdravia jej nepriateľov. Základné útoky proti šampiónom ju vyliečia za časť spôsobeného poškodenia.

Q - Snip Snip!



Gwen dvakrát až šesťkrát ostrihá svoje nožnice a spôsobí magické poškodenie v kuželi. Gwen bude minimálne dvakrát strieľať, pričom k základnému útoku Gwen pristane jeden odstrel (až štyria, celkovo šesť).

W - Hallowed Mist

Gwen roztočí posvätnú hmlu, aby ju obklopila na päť sekúnd, pričom v nej získala určité brnenie a magický odpor. Nepriatelia mimo hmlu sa nemôžu zamerať na Gwen ani ju zasiahnuť žiadnymi schopnosťami. Hmla sa pohne za Gwen, keď sa ju pokúša opustiť, ale nabudúce sa rozplynie.

E - Preskočiť 'n Slash

Gwen prebehne na krátku vzdialenosť a na štyri sekundy posilní svoje útoky zvýšeným dosahom, rýchlosťou a magickým poškodením pri zásahu. Útokom na nepriateľa počas tejto doby sa vám vráti 50 percent čooldownu tejto schopnosti.

R - Vyšívanie

Gwen môže vrhnúť vyšívanie až trikrát, ale na to, aby odomkla každé ďalšie vrhnutie, potrebuje do ôsmich sekúnd zasiahnuť nepriateľa. Každý hod vrhá ihly do radu, ktorý spôsobuje magické poškodenie, spomaľuje nepriateľov a aplikuje bonusové magické poškodenie Gwen’s Thousand Cuts.

Prvé nahodenie vystrelí jednu ihlu, druhé na tri a na konečné päť, na celkovo deväť ihiel a deväť aplikácií Thousand Cuts na zasiahnutie nepriateľov.

Annie

Obrázok prostredníctvom Riot Games

Obrázok prostredníctvom Riot Games

W - spaľovať

  • Náklady: 70/80/90/100/110 many do 90/95/100/105/110 many

Aphelios

Obrázok prostredníctvom Riot Games

Obrázok prostredníctvom Riot Games

Pasívny - nájomný vrah a vidiaci

  • Letalita: 3/6/9/12/15/18 až 3,5/7/10,5/14/17,5/21

R - Moonlight Vigil

  • Značka výhody poškodenia kalibru: 40/70/100 až 50/80/110
  • Hojenie severa: 250/375/500 až 275/400/525
  • Trvanie koreňa gravitácie: 1,25 sekundy až 1,35 sekundy
  • Poškodenie striekaním Infernum: 85 percent počiatočného poškodenia až 90 percent počiatočného poškodenia
  • Vrátenie peňazí za Crescendum chakram: 4 ďalšie (spolu 5) až 5 ďalších (spolu 6)

Cassiopeia

Obrázok prostredníctvom Riot Games

Obrázok prostredníctvom Riot Games

E - Dvojitý tesák

  • Cena: 50 many až 50/48/46/44/42 many

Svet Dr.

Obrázok prostredníctvom Riot Games

Obrázok prostredníctvom Riot Games

Pasívny - adrenalín

  • Maximálna regenerácia zdravia: 1,5 percenta až 2,5 percenta

Q - Infikovaný sekáč

  • Limitované poškodenie minionmi a príšerami: 300/350/400/450/500 až 100/200/300/400/500
  • Obnovenie nákladov na zdravie pri zásahu nepriateľa: 50 percent až 100 percent

E - Masochizmus

  • Paušálny bonus AD: 40/55/70/85/100 až 30/45/60/75/90
  • Max bonus AD: 60/90/120/150/180 až 50/80/110/140/170

Gnar

Obrázok prostredníctvom Riot Games

Obrázok prostredníctvom Riot Games

W - Hyper

  • Bonusová rýchlosť pohybu: 30/45/60/75 percent, rozpadá sa počas 3 sekúnd (na základe poradia R) až 20/40/60/80 percent, rozpadne sa viac ako 3 sekundy (na základe hodnotenia R)

LeBlanc

Obrázok prostredníctvom Riot Games

Obrázok prostredníctvom Riot Games

Q - Sigil of Malice

  • Základné poškodenie: 55/80/105/130/155 až 65/90/115/140/165
  • Celkové poškodenie: 110/160/210/260/310 až 130/180/230/280/330

Čítajte bez

Obrázok prostredníctvom Riot Games

Obrázok prostredníctvom Riot Games

E - Tempest

  • Cooldown: 10 sekúnd až osem sekúnd

Orianna

Obrázok prostredníctvom Riot Games

Obrázok prostredníctvom Riot Games

E - Príkaz: Chrániť

  • Bonusové odpory: 10/15/20/25/30 brnenie a kúzlo odoláva 6/12/18/24/30 brnenia a kúzla odoláva

Rammus

Obrázok prostredníctvom Riot Games

Obrázok prostredníctvom Riot Games

Otázka - Powerball

  • Základné poškodenie: 100/135/170/205/240 až 100/130/160/190/220

W - Defensive Ball Curl

  • [Nové] Základné útoky teraz predlžujú trvanie Defensive Ball Curl o 0,4 sekundy, maximálne na ďalšie 4 sekundy

E - Frenzying Taunt

  • Trvanie posmechu: 1,25/1,5/1,75/2,0/2,25 sekundy až 1,2/1,4/1,6/1,8/2,0 sekundy

R - Saring Slam

  • [Aktualizácia] Rammus vyskočí do vzduchu a zabuchne, spôsobí magické poškodenie 100/175/250 (+0,6 AP) a spomalí nepriateľov o 15/17,5/20 percent na 1,5 sekundy. Rammus generuje na cieľovom mieste štyri sekundy otrasy, pričom spôsobí magické poškodenie 20/30/40 (+0,1 AP) a až štyrikrát stohuje počiatočné spomalenie. Poškodenie v blízkosti centra sa zvyšuje až na 150 percent škôd na základe prejdenej vzdialenosti. Ak vrhnete Soaring Slam, kým je Rammus v hre Powerball, budú zrazení aj nepriatelia v blízkosti stredu a spôsobia pri kolízii Powerball poškodenie, čím sa skončí efekt Powerballu.
  • Cooldown: 100/80/60 sekúnd až 130/110/90 sekúnd

Rachot

Obrázok prostredníctvom Riot Games

Obrázok prostredníctvom Riot Games

  • Odolnosť voči magii: 32 až 28
  • Rast odolnosti voči magii: 1,25 až 0,75

Pasívny - smetisko Titan

  • Bonusové poškodenie za prehriatie: 25 až 110 (podľa úrovne) (+30 percent AP) až 10 až 50 (+6 percent maximálneho zdravia cieľa) (+30 percent AP)
  • [Novinka] Rumble pri prehriatí získava 50 percentnú rýchlosť útoku

E - Elektrická harpúna

  • [Novinka] Electro Harpoon teraz znižuje magickú odolnosť cieľa o 10 percent (o 15 percent v nebezpečnej zóne) na 4 sekundy, pričom sa aditívne stohuje

Mlátiť

Obrázok prostredníctvom Riot Games

Obrázok prostredníctvom Riot Games

E - Flay

  • Cooldown: Deväť sekúnd až 11/10,5/10/9,5/9 sekúnd

Vladimír

Obrázok prostredníctvom Riot Games

Obrázok prostredníctvom Riot Games

Q - Transfúzia

  • Cooldown: 9/8/7/6/5 sekúnd na 9/7,75/6,5/5,25/4 sekundy

Yorick

Obrázok prostredníctvom Riot Games

Obrázok prostredníctvom Riot Games

Pasívny - pastier duší

  • Poškodenie hmlového chodítka: 2/3/4/5/6/7/8/14/20/26/32/38/44/55/66/77/88/99 (+30 percent celkového AD) až 2/3 /4/5/6/7/8/13/18/23/28/33/38/48/58/68/78/88 (+25 percent celkového AD)

E - Smútočná hmla

  • Počiatočné skokové poškodenie hmlovým chodcom: 200 percent pri prvom útoku na 100 percent (normálne poškodenie) pri prvom útoku
  • [Nové] Označené ciele uberajú o 40 percent vyššie škody pri nasledujúcich ôsmich útokoch Mist Walkera

R - Chvála ostrovov

  • Priorita veže: Útočí na Pannu na blízko a pohybuje sa na minionov na Útočí na blízko a na minionov na Pannu

Zac

Obrázok prostredníctvom Riot Games

Obrázok prostredníctvom Riot Games

W - Nestabilná hmota

  • Poškodenie: 25/40/55/70/85 (+4/5/6/7/8 percent z maximálneho zdravia cieľa) (+2 percentá na 100 AP) až 35/50/65/80/95 (+4/ 5/6/7/8 percent maximálneho zdravia cieľa) (+4 percentá na 100 AP)

#2. Šampión v džungli sa mení

Darius

Obrázok prostredníctvom Riot Games

Obrázok prostredníctvom Riot Games

  • Pasívny - bonus za poškodenie príšer krvácania: 175 percent až 300 percent

Mordekaiser

Obrázok prostredníctvom Riot Games

Obrázok prostredníctvom Riot Games

  • Pasívne - Darkness Rise obmedzuje poškodenie príšer: 28 až 164 (podľa úrovne) až 180 (na všetkých úrovniach)

Zed

Obrázok prostredníctvom Riot Games

Obrázok prostredníctvom Riot Games

  • Pasívny-Pohŕdanie slabým cooldownom na cieľ: Ovplyvní všetky ciele raz za 10 sekúnd na Platí pre nepriateľských šampiónov každých 10 sekúnd (t. J. Už neovplyvňuje prisluhovačov a príšery)
  • Pasívny - Pohŕdanie slabým bonusovým poškodením proti príšerám: Už nespôsobuje voči príšerám zvýšené poškodenie o 100 percent
  • Pasívny - pohŕdanie slabými obmedzenými škodami voči príšerám: 200/350/500 (podľa úrovne) na 300, obmedzené iba pre epické príšery (na všetkých úrovniach)

Morgana

Obrázok prostredníctvom Riot Games

Obrázok prostredníctvom Riot Games

  • W-Tortmented Shadow bonusové poškodenie proti ne epickým príšerám: 150 až 200 percent

#3. Položky

Moonstone Renewer

  • Starlit Grace uzdravenie: 50 až 100 (na základe úrovne cieľa) až 60 (na všetkých úrovniach)
  • Zosilnenie uzdravenia Starlit Grace: Každá sekunda strávená v boji zvyšuje uzdravenie základne o 12,5 percenta, stohuje sa až štyrikrát, až o 50 percent až Každá sekunda strávená v boji zvyšuje vašu liečivú a štítovú silu o 4 percentá, stohuje sa až päťkrát, až 20 percent.

Shurelya's Battlesong

  • Inšpirujte posilnenie poškodenia: Už neopravňuje nasledujúce tri prípady poškodenia, aby spôsobil ďalších 35 až 55 magických škôd.
  • [Nové] Pasívne - Motivácia: Posilnenie alebo ochrana iného spojeneckého šampióna (okrem vás) poskytuje obom spojencom 25 -percentnú rýchlosť pohybu počas 1,5 sekundy.
  • Mýtický pasívny: Tri percentá rýchlosti pohybu až po päť spěch schopností

Štáb tečúcej vody

  • Rapids: Poskytne 15 percent bonusovej rýchlosti pohybu a 20 až 40 (na základe úrovne cieľa) AP na tri sekundy, aby sa dosiahlo 20 rýchlostí a 20 až 40 AP na štyri sekundy.

Mrazené srdce

  • Brnenie: 70 až 80

Chemtech Putrifier

  • Schopnosť: 50 až 55
  • Posilnenie spojenca toxínu Puffcap: Uzdravenie alebo ochrana spojeneckého šampióna (vrátane vás) posilní spojencovi ďalšie poškodenie nepriateľského šampióna pomocou 60 percent Grievous Wounds na tri sekundy na uzdravenie alebo ochranu iného spojeneckého šampióna (okrem vás) posilní spojenca aj vášho ďalšieho poškodenie nepriateľského šampióna so 60 percentami percent Grievous Wounds na tri sekundy
  • [Aktualizácia] Konzistencia popisu: Aby zodpovedal spoločnosti Chemtech Putrifier, bol popis nástroja Ardent Censer aktualizovaný tak, aby špecifikoval požiadavku iného spojenca. Ich funkčnosť je úplne nezmenená
  • [Nové] Položky, na ktoré sa vzťahujú Grievous Wounds, budú teraz vyvolané v chate, aby upozornili váš tím na nákup

Ionian Boots of Lucidity

  • Celkové náklady: 900 zlatých až 950 zlatých

Hextech Rocketbelt

  • Zdravie: 350 až 250
  • [Novinka] Magic penetration: Six
  • Vylepšený zdravotný stav Aeropack (aktualizácia Ornn): 450 až 350
  • [Nový] Vylepšený magický prienik Areopacku (upgrade Ornn): 10

Titanic Hydra

  • Colossus bonus AD: Rovná sa jednému percentu z maximálneho zdravia, čo sa rovná dvom percentám bonusového zdravia

Aktualizácie v obchode

  • Kúpa mýtickej položky v zobrazení Všetky položky teraz zbalí mýtický riadok. Ďalší si aj tak nemôžete kúpiť, takže sme vám ušetrili miesto
  • Opravený problém, kedy škálovanie HUD mohlo poškodiť časti obchodu
  • Rôzne vylepšenia výkonu a opravy chýb

Shurima Clash

  • Toto kolo Clash je na tému Shurima. Prvý víkend bude 17. a 18. apríla a druhý 1. a 2. mája. Formovanie tímov sa prvý víkend otvára 12. apríla.

Sezóna 2021 honor 5 chrome

  • Keď otvoríte kapsulu Honor 5, získate jeden žetón Honor 5, ktorý je možné uplatniť za Medieval Twitch, Grey Warwick, jednu z týchto nových farieb alebo predtým vydanú chromu. Medieval Twitch alebo Gray Warwick musíte vlastniť, aby ste mohli odomknúť jednu z ich chromátov, ale nemusíte ich vlastniť obe. Kapsuly Honor 5 tiež obsahujú náhodnú emóciu alebo oddelenú pokožku

#4. Zostatok ARAM sa zmení

11,8 nadšencov

  • Aurelion Sol: Normálne až -5 percent poškodenia
  • Fiora: Normálne spôsobené poškodenie až -5 percent
  • Kassadin: +5 percent spôsobených škôd, -5 percent škôd spôsobených +5 percentám spôsobených škôd, -10 percent spôsobených škôd
  • Olaf: Normálne spôsobené poškodenie až -5 percent
  • Rammus: Normálne až -5 percent škody
  • Rengar: +5 percent spôsobených škôd, -8 percent škôd spôsobených na +8 spôsobených škôd, -8 percent spôsobených škôd
  • Ryze: +5 percent spôsobených škôd, -10 percent škôd spôsobených +8 percent spôsobených škôd a -10 percent spôsobených škôd

11,8 nadšencov

  • Akali: +20 percent spôsobených škôd, -20 percent škôd spôsobených +5 percent spôsobených škôd a -5 percent spôsobených škôd
  • Amumu: Normálne spôsobené poškodenie +5 percent
  • Leona: Normálne spôsobené poškodenie +5 percent
  • Ornn: -5 percentná škoda spôsobená -10 percentná spôsobená škoda, +5 percentná spôsobená škoda
  • Serafín: -15 percent spôsobeného poškodenia, +15 percentného poškodenia, -15 percentného uzdravenia, -15 percentného štítu až -15 percentného poškodeného, ​​+15 percentného poškodeného, ​​-20 percentného hojenia, -20 percentného štítu
  • Varus: -5 percent poškodenia spôsobeného na -5 percent spôsobeného poškodenia, +5 percent spôsobeného poškodenia
  • Xerath: -5 percentná škoda spôsobená -5 percentná spôsobená škoda. Spôsobené poškodenie +5 percent
  • Yorick: Normálne až zvýšenie počtu úmrtí potrebných na zriadenie hrobu z 2 na 5
  • Ziggs: -18 percent spôsobených škôd, +15 percent spôsobených škôd až -18 percent spôsobených škôd a +18 percent spôsobených škôd

#5. Opravy chýb a zmeny kvality života

  • Ligový klient: Opravený problém, pri ktorom by sociálny panel pri načítaní klienta neustále blikal
  • Ligový klient: Opravený problém, keď hráči nemohli vo svojom profile vidieť konkrétne štatistiky šampiónov
  • Druhé obsadenie Rakanovho E - Battle Dance teraz správne spustí Summon Aery
  • Sion’s R - Unstoppable Onslaught teraz poriadne vyráža naozaj veľké ciele
  • Opravený popisok Corkiho E - Gatlingovej pištole, aby správne zodpovedal jej skutočným hodnotám
  • Opravená chyba, pri ktorej Kennen’s W - Electrical Surge SFX pokračoval v hraní po obsadení až do svojej smrti
  • Alistar teraz môže vytvárať E - Trample stacky proti Morgana E - Black Shield a Malzahar’s Passive - Void Shift
  • Opravená chyba, pri ktorej Kindred’s Wolf’s W - Frenzy neútočí na Rift Scuttler, ak bola schopnosť vrhnutá predtým, ako vstúpila do príslušnej oblasti schopností.
  • Trundle’s W - Frozen Domain teraz správne zvyšuje uzdravenie prijaté od omnivampu
  • Opravená chyba, kvôli ktorej by Jarvan IV mohol opustiť terén R - Cataclysm, ak aktivuje Stridebreaker a súčasne vrhne schopnosť
  • Opravený tip Orianny, ktorý zmenil hodnoty poškodenia a štítu E - Command: Protect
  • Yuumi už nemôže aktivovať Moonstone Renewer pri opakovanom obsadení W2-Zmena plánu na spojenca mimo dosahu, ktorý je v boji
  • Opravený problém, keď pasy Ironspike Whipa, Goredrinkera a Stridebreakera neodstraňovali štíty kúziel nepriateľským šampiónom
  • Opravená chyba, pri ktorej pasívny Prowler’s Claw’s Sandswipe stále spôsoboval poškodenie a jeho debuff na ciele so štítmi proti kúzlam
  • Pasívna hra Knight’s Vow’s Sacrifice teraz správne presmeruje poškodenie od spriaznených spojeneckých šampiónov k používateľovi, aj keď nie sú zacieliteľné.
  • Keď má Kayle Kraken Slayer a ako tretí útok použije E - Starfire Spellblade, teraz poriadne spôsobí skutočné poškodenie.
  • Jayce teraz správne spôsobí skutočné zranenie pri svojom treťom útoku (s vybavením Kraken Slayer) s Mercury Cannon vo všetkých prípadoch, nielen keď kritizuje
  • VO Dark Waters Diany teraz správne hrá, keď vrhá Q - Crescent Strike
  • Battle Academia Caitlyn’s W - Yordle Snap Trap hit VO teraz hrá z miesta Caitlyn namiesto z miesta pasce. Jej R - Ace in the Hole cast VO tiež teraz hrá pre všetkých nepriateľov a spojencov
  • Fiora’s R - Grand Challenge VO teraz hrá z miesta, nie zo svojho cieľa

#6. Pripravované skiny a chromasy

Skiny

  • Blackfrost Sion
  • Blackfrost Vel’Koz
  • Dragon Guardian Galio a Dragonslayer Kayle
  • Dragonslayer Twitch
  • Space Groove Gwen

Chrome

  • Blackfrost Vel’Koz
  • Dragonslayer Twitch
  • Dračý strážca Galio
  • Dragonslayer Kayle
  • Dragonslayer Twitch
  • Space Groove Gwen